2010年3月10日水曜日

【Android開発】パフォーマンスを考慮した開発をする

Android開発はJavaなので普通に作るぶんにはメモリ管理はガベージコレクションにお任せでいいと思ってますが、ゲームとかリアルタイム性のあるアプリは気をつけないとダメらしい。

とりあえずメモだけ。

oogle I/O Writing Real-Time Games for Android

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