【Android開発】パフォーマンスを考慮した開発をする android develop 技術ネタ 投稿日: 3月 10, 2010 Android開発はJavaなので普通に作るぶんにはメモリ管理はガベージコレクションにお任せでいいと思ってますが、ゲームとかリアルタイム性のあるアプリは気をつけないとダメらしい。 とりあえずメモだけ。 oogle I/O Writing Real-Time Games for Android